Telefonda hangi zeka oyunu? Mantıkla çözülen 8 bulmaca
Şansa yer bırakmayan, otobüste beş dakikada bitebilen ya da bir akşamı yiyebilen sekiz bulmaca. Hepsi dokunmatik ekranda rahat oynanıyor.
İçindekiler
- Önce bir dokunmatik ipucu
- 1. Köprüler: adaları tek takımada yap
- 2. Işık Yak: ampuller birbirini görmesin
- 3. Mayın Tarlası: tahminsiz sürüm
- 4. Keen: işlemli sayı kafesi
- 5. Altıgen Borular: döngüsüz tek şebeke
- 6. Renk Seli: sınırlı hamlede tek renk
- 7. FreeCell: şanstan çok plan
- 8. 2048: büyük sayıyı bir köşede tut
- Hata yaptığında oyun sana söyler
- Hangi zeka oyunu sana göre?
- Sık sorulan sorular
İyi bir telefon bulmacası birkaç şey ister: dokunmatik ekranda rahat kontrol, kısa turlar ve tahmin yerine mantıkla çözülen bir kural. Bu listedeki sekiz oyunu sitedeki bulmaca oyunları arasından bu üç ölçüte bakarak seçtik. Sudoku, hafıza ve sıralama oyunlarıyla birlikte tam liste zeka oyunları sayfasında; bu yazı hangisinin sana uyduğunu anlatıyor. Hepsi mobilde oynanıyor ve hepsinde ekranı dik ya da yatay tutabiliyorsun.
Önce bir dokunmatik ipucu
Listedeki ilk dört oyun ve Renk Seli aynı dokunmatik düzeni kullanıyor: kısa dokunuş sol tık, uzun basış sağ tık, sürükleme ise sürükle-bırak gibi çalışıyor. Bu yüzden birini öğrendiğinde diğerlerinin kontrolü de oturmuş oluyor. Beşi de Simon Tatham'ın bulmaca koleksiyonundan geliyor; ayrıntılı kuralları orada İngilizce olarak bulabilirsin. Uzun basışla konan işaretler, bu oyunlarda not almanın yolu; ilk birkaç dakikada buna alışmak çözümü belirgin biçimde hızlandırır.
1. Köprüler: adaları tek takımada yap
Köprüler, Hashiwokakero olarak da bilinen bir Japon bulmacası. Her adadaki sayı, ona kaç köprü bağlanması gerektiğini söylüyor. İki ada arasında en fazla iki köprü olabiliyor ve köprüler birbirini kesemiyor. Sonunda bütün adalar tek parça bir takımada oluşturmalı.
İki ada arasında sürükleyerek köprü kuruyorsun; aynı hatta tekrar sürüklemek ikinci köprüyü ekliyor, bir kez daha sürüklemek kaldırıyor. Başlamak için iyi bir nokta, köprü sayısı komşu sayısına göre zorunlu olan adalar: örneğin tek komşusu olan bir adanın bütün köprüleri o komşuya gitmek zorunda.
Bulmaca Mobilde oynanır
Izgaradaki sayılı adaları yatay ve dikey köprülerle birbirine bağlıyor, her adanın istediği sayıda köprüye sahip olmasını sağlıyorsun. Köprüler, Hashi...
2. Işık Yak: ampuller birbirini görmesin
Işık Yak'ta, Akari adıyla da bilinen bulmacada, beyaz karelere ampul koyarak bütün ızgarayı aydınlatıyorsun. Her ampul satırı ve sütunu boyunca bir duvara çarpana kadar ışık saçıyor ama iki ampul asla birbirini görmemeli. Siyah karelerdeki sayılar, o duvarın hemen yanına kaç ampul konacağını söylüyor.
Dokunuş ampul koyar ya da kaldırır, uzun basış ise bir kareye ampul gelemeyeceğini gösteren nokta koyar. Birbirini gören ampuller kırmızıyla işaretlendiği için hatanı hemen fark ediyorsun. Sayısı 0 olan siyah karelerin komşularına nokta koyarak başlamak, tahtayı hızla daraltır.
Bulmaca Mobilde oynanır
Beyaz karelere ampul koyarak ızgaradaki her hücreyi aydınlatmaya çalışıyorsun. Light Up, Akari adıyla da bilinen bir mantık bulmacası; her ampul kendi...
3. Mayın Tarlası: tahminsiz sürüm
Mayın Tarlası bildiğin oyun, tek bir önemli farkla: her tarla yalnızca mantıkla temizlenebilecek şekilde üretiliyor. Yani hiçbir anda yazı tura atmak zorunda kalmıyorsun. Açtığın karedeki sayı, komşu karelerde kaç mayın olduğunu gösteriyor.
Dokunuş kare açar, uzun basış bayrak koyar. İlk dokunuş her zaman güvenli. Etrafındaki mayınların hepsi bayraklanmış bir sayıya dokunduğunda kalan komşular otomatik açılıyor; telefonda bu kısayol, kareleri tek tek açmaktan çok daha rahat. Hazır boyutların yanında kendi ızgara boyutunu ve mayın sayını da belirleyebiliyorsun.
Bulmaca Mobilde oynanır
Gri ızgaradaki bir kareyi açıyor, ortaya çıkan sayıya bakıp komşu karelerde kaç mayın saklandığını hesaplıyor ve tehlikeli olanları bayrakla işaretliy...
4. Keen: işlemli sayı kafesi
Keen: Sayı Kafesi, her satıra ve sütuna her rakamı yalnızca bir kez yerleştirdiğin bir sayı bulmacası. Kalın çizgilerle ayrılmış her kafesin köşesinde bir hedef sayı ve işlem yazıyor; kafesteki rakamlar bu işlemle hedefe ulaşmalı. Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme saf mantıkla birleşiyor.
Bir kareyi seçip ekrandaki tuş takımından rakam giriyorsun. Uzun basış aday rakamları not olarak yazmanı sağlıyor ve bu oyunda en çok işine yarayacak özellik bu. Tek kareden oluşan kafesler zaten çözülmüş demek; onlarla başlayıp satır ve sütun kuralıyla ilerlemek genel olarak en temiz yol. Izgara boyutunu ve zorluğu Tür menüsünden değiştirebiliyorsun.
Bulmaca Mobilde oynanır
Izgaradaki her satır ve sütuna her rakamı yalnızca bir kez yerleştiriyor, kalın çizgili kafeslerin köşesindeki işlem ipuçlarına göre doğru dağılımı bu...
5. Altıgen Borular: döngüsüz tek şebeke
Altıgen Borular'da karışık boru parçalarını döndürerek hepsini döngüsüz, tek parça bir şebekeye bağlıyorsun. Altıgen karolar klasik boru bulmacasına daha fazla şekil ve olasılık katıyor. Bağlanan bölümler renklenerek ilerlemeni gösteriyor, döngü oluşturan karolar ise kırmızıyla vurgulanıyor.
Bir karoya dokunmak onu döndürüyor; doğru konumda olduğundan emin olduğun karoyu uzun basarak kilitleyebiliyorsun. Karo kenarlarına çizgi çekip orayı duvar ya da bağlantı olarak işaretlemek de mümkün. Kenardaki uç parçalarla başlamak seçenekleri hızla daraltır. Kare, sekizgen, üçgen ve küp gibi farklı ızgara türleri ve 5×5'ten 40×40'a uzanan boyutlarla zorluğu kendin seçiyorsun.
Bulmaca Mobilde oynanır
Altıgen karolardaki karışık boru parçalarını döndürüyor, hepsini döngü oluşturmadan tek bir şebekeye bağlamaya çalışıyorsun. Altıgen Borular, klasik b...
6. Renk Seli: sınırlı hamlede tek renk
Renk Seli'nde sol üst köşedeki renk alanı her hamlede seçtiğin renge bürünüyor ve aynı renkteki komşularını yutarak büyüyor. Hedef, hamle sınırına takılmadan bütün tahtayı tek renge boyamak. Her tur birkaç dakika sürüyor; bekleme sırasında oynamak için ideal uzunlukta.
Herhangi bir kareye dokunmak alanı o renge çeviriyor, durum çubuğu kullandığın hamleleri ve sınırı gösteriyor. Her hamlede en çok kareyi yutan rengi seçmek her zaman doğru değil; bazen küçük bir adım, bir sonraki hamlede büyük bir bölgeyi birden açar.
Bulmaca Mobilde oynanır
Sol üst köşedeki renk alanına her hamlede yeni bir renk seçiyor, alanın aynı renkteki komşuları yutarak büyümesini izliyor ve sınırlı hamle içinde büt...
7. FreeCell: şanstan çok plan
FreeCell'de bütün kartlar baştan açık dağıtılıyor; bu yüzden şanstan çok plan isteyen bir sabır oyunu. Dört boş hücreyi geçici depo olarak kullanıp sütunlardaki kartları kırmızı-siyah sırayla diziyor ve her rengi astan papaza kadar temel yuvalara taşıyorsun.
Telefonda kartı sürükleyebilir ya da önce karta, sonra hedefe dokunabilirsin. Boş hücreler ve boş sütunlar birden fazla kartlık dizileri taşımayı kolaylaştırıyor, bu yüzden onları gereksiz yere doldurmamak en önemli alışkanlık. Numaralı dağıtımlar sayesinde zorlandığın bir eli tekrar tekrar deneyebiliyorsun.
Kart ve Kağıt Mobilde oynanır
Elli iki kartın tamamı baştan açık dağıtılıyor ve sen dört boş hücreyi geçici depo olarak kullanarak her rengi astan papaza kadar temel yuvalara taşıy...
8. 2048: büyük sayıyı bir köşede tut
2048'de dört yöne kaydırdığın sayı karelerinde aynı değerler çarpışınca birleşip ikiye katlanıyor: 2 ile 2 dört, 4 ile 4 sekiz oluyor. Her hamleden sonra boş bir yere yeni bir 2 ya da 4 düşüyor. Boş yer kalmayıp hamle yapamadığında oyun bitiyor.
Telefonda tahtanın üzerinde parmağını kaydırman yeterli. En bilinen strateji, büyük sayıları bir köşede toplamak ve o köşeyi bozacak yönde kaydırmaktan kaçınmak. 2048 karesine ulaştıktan sonra istersen rekor için devam edebiliyorsun.
Bulmaca Mobilde oynanır
Sayı karelerini dört yönden birine kaydırıyor, aynı değerler çarpıştığında onları birleştirip ikiye katlıyorsun: 2 ile 2 dört, 4 ile 4 sekiz ediyor. 2...
Hata yaptığında oyun sana söyler
Bu listedeki birkaç zeka oyununun ortak bir iyi yanı, hatayı hemen göstermesi. Işık Yak'ta birbirini gören ampuller kırmızıyla işaretleniyor. Altıgen Borular'da döngü oluşturan karolar kırmızı yanıyor. Bu göstergeler, kuralları öğrenirken deneme yanılmayı ucuz hale getiriyor.
Hangi zeka oyunu sana göre?
- Beş dakikalık molalar için: Renk Seli, Mayın Tarlası, 2048.
- Sayılarla arası iyi olanlar için: Keen ve Köprüler.
- Görsel düşünmeyi sevenler için: Altıgen Borular ve Işık Yak.
- Kart oyunu sevenler için: FreeCell.
Yeni başlıyorsan sıralamayı şöyle düşünebilirsin: kuralı en hızlı kavranan Renk Seli ve Mayın Tarlası ile ısın, ardından Köprüler ve Işık Yak'a geç, sayılarla rahat hissettiğinde Keen'i dene. Telefonda her oyuna küçük bir ızgarayla başla: kareler büyük kalır, yanlış kareye dokunma ihtimali azalır ve kural büyük ızgaralara geçmeden oturur.
Bu zeka oyunlarının hepsi tek kişilik. Aynı adım adım düşünmeyi taşlarla sürdürmek istersen mahjong oyunlarında yalnızca serbest taşları eşleştirerek tahtayı temizliyorsun.
Sık sorulan sorular
Bu bulmacalarda dokunmatik ekranda sağ tık nasıl yapılır?
Uzun basış sağ tık yerine geçer: Işık Yak'ta nokta koyar, Mayın Tarlası'nda bayrak diker, Keen'de aday rakamları not almanı sağlar. Altıgen Borular'da uzun basış karoyu kilitler. Köprüler'de sürüklemek, Renk Seli'nde kısa dokunmak yeterli.
Mayın Tarlası'nda tahmin yapmak gerekir mi?
Hayır. Bu sürümde her tarla yalnızca mantıkla temizlenebilecek şekilde üretiliyor; hiçbir anda şansa kalmıyorsun.
Ekranı dik tutarak oynayabilir miyim?
Listedeki sekiz zeka oyununun hepsi dikey ve yatay ekranda oynanabiliyor.
Yorumlar
İlk yorumu sen yaz
İşine yarayan bir adım, eksik bulduğun bir nokta ya da kendi ipucun varsa yaz.
Yorumlar yüklenemedi.
Rehberde geçen oyunlar
Diğer rehberler
Sezonluk
Ara tatilde ne yapılır? Evde açılacak 8 tarayıcı oyunu
Kardeşle aynı bilgisayarda taktik maç, aileyle sırayla çözülen Solo Test ve mahjong, tek başına skor kovalanan 2048 ve Hextris: tatil haftası için kurulumsuz sekiz oyun.
Tür rehberleri
İndirmeden oynanan oyunlar: tarayıcıda nasıl çalışır?
HTML5 oyunları kurulum olmadan nasıl açılıyor, telefonda ekran yönü neden önemli, kayıtlar nerede tutuluyor? Yarıştan batağa farklı türlerden altı başlangıç oyunuyla birlikte.
Seçkiler