Oyun rehberleri

Reversi nasıl oynanır? Kurallar, ipuçları ve taktikler

Kurallar beş dakikada öğreniliyor, ustalaşmak ise başka iş. Taş çevirmenin mantığı, köşelerin değeri ve oyun sonunda hesap yapmanın yolu.

İçindekiler
  1. Oyunun amacı
  2. Kurallar adım adım
  3. Bir hamleyi nasıl okursun?
  4. Bilgisayara karşı mı, arkadaşa karşı mı?
  5. Kazandıran taktikler
  6. Dört maçlık alıştırma
  7. Sık yapılan hatalar
  8. Reversi'yi sevdiysen
  9. Sık sorulan sorular

Reversi iki renkli taşlarla oynanan, kuralı tek cümleye sığan ama her hamlesi tahtayı tersyüz edebilen bir strateji oyunu. Sitedeki sürümde bilgisayara karşı üç zorluk seviyesinde ya da aynı cihazda bir arkadaşınla oynayabiliyorsun.

Reversi

Masa 2 kişilik Mobilde oynanır

Reversi'de taşını, rakibinin taşlarını kendi taşların arasında bırakacak bir kareye koyar ve arada kalan bütün rakip taşları kendi rengine çevirirsin....

Oyna

Oyunun amacı

Amaç basit: oyun bittiğinde tahtada rakibinden daha çok taşın olsun. Taşlar yer değiştirmiyor ve tahtadan kalkmıyor; yalnızca renk değiştiriyor. Bu yüzden ortadaki skor her hamlede sert biçimde sallanabilir. Oyunun ortasında geride görünmek tek başına kötü haber değil.

Kurallar adım adım

  1. Rakibini seç. Ana menüde "2 Oyuncu", "Kolay", "Orta" ya da "Zor" seçeneklerinden birine dokun. 2 Oyuncu aynı cihazda sırayla oynamak içindir.
  2. Başlangıç dizilişi. Tahtanın ortasındaki dört karede ikisi siyah, ikisi beyaz taş çapraz biçimde durur. İlk oyuna siyah başlar; sonraki her oyunda ilk hamle öbür oyuncuya geçer.
  3. Kuşatarak oyna. Taşını, rakibin en az bir taşını kendi taşlarınla düz bir hat boyunca kuşatacak boş bir kareye koy. Hat yatay, dikey ya da çapraz olabilir.
  4. Arada kalanlar döner. Kuşattığın hattaki rakip taşların hepsi senin rengine geçer. Tek hamle birden fazla yönde taş çevirebilir.
  5. Yeşil kareleri izle. Ayarlardaki "Olası hamleleri göster" seçeneği açıkken oyun, o an yapabileceğin hamleleri yeşil işaretle gösterir. Seçenek varsayılan olarak açık; kapatırsan oynanabilir kareleri kendin bulursun.
  6. Hamle yoksa pas. Geçerli hamlesi olmayan oyuncu sırasını geçer ve rakip oynamaya devam eder.
  7. Oyun sonu. Tahta dolduğunda ya da iki oyuncu da hamle yapamadığında oyun biter; en çok taşı olan kazanır. Taş sayısı eşitse sonuç beraberliktir.

Oyun mobilde oynanabiliyor ve ekranı yatay ya da dikey tutabiliyorsun. Açık ve koyu temalar arasında da seçim yapabiliyorsun; uzun bir maçta gözünü yormayanı seç.

Bir hamleyi nasıl okursun?

Yeşil işaretli kareler sana nereye oynayabileceğini söyler, ama hangisinin iyi olduğunu söylemez. Karar vermeden önce birkaç saniyelik bir kontrol yeter; şu dört soruyu sırayla sor.

  1. Köşe var mı? Yeşil karelerden biri köşeyse önce onu düşün.
  2. Rakibe ne açıyorum? Taşını koyduğun ve çevirdiğin taşların komşu karelerine bak. Rakip bir sonraki hamlede bir köşeye ya da güvenli bir kenara ulaşabiliyorsa o hamle pahalıdır.
  3. Kaç seçeneğim kalıyor? Hamleden sonra senin oynayabileceğin kare sayısı artıyor mu, azalıyor mu? Seçeneği bol olan oyuncu tahtayı yönetir.
  4. Kaç taş çeviriyorum? Bu soru en sona kalmalı. Oyunun başında ve ortasında çevrilen taş sayısı genellikle yanıltır.

Bu sırayı birkaç maç boyunca bilinçli uygulayınca alışkanlığa dönüşür ve hamle başına harcadığın süre kısalır.

Bilgisayara karşı mı, arkadaşa karşı mı?

İkisinin de faydası farklı. Bilgisayara karşı oynamak, istediğin zaman açıp aynı zorlukta tekrar tekrar denemeni sağlar. Kolay seviyede bilgisayar zayıf hamleler de yapar, Zor seviyede ise yalnızca en yüksek puanlı hamleler arasından seçer; yani hatalarının bedelini seviye yükseldikçe daha net görürsün. Aynı cihazda bir arkadaşla oynamak ise başka bir şey öğretir: rakibin neden o hamleyi yaptığını sorabilir, kaybettiğin bir pozisyonu birlikte geri düşünebilirsin.

Arkadaşınla oynarken küçük bir ev kuralı da ekleyebilirsiniz: her köşe kaybında kaybeden taraf o hamleyi kendi ağzıyla açıklasın. Kulağa basit geliyor ama köşenin değerini en hızlı bu şekilde öğreniyorsun.

Kazandıran taktikler

Köşeler kalıcıdır

Köşedeki bir taş hiçbir hatta iki taşın arasında kalamaz, yani bir daha asla çevrilemez. Köşeyi alan oyuncu oradan kenarlar boyunca kalıcı taş zinciri kurabilir. Bir köşeyi alabileceğin hamle çıktığında çoğu zaman ilk aday odur.

Bir örnekle: sol üst köşeyi aldın ve üst kenarda köşeden başlayan, arası boşluksuz üç taşın var. Bu taşların da bir daha çevrilmesi mümkün değil, çünkü rakibin onları iki ucundan kuşatabileceği bir kare kalmıyor. Kenar boyunca kesintisiz büyüyen her taş skoruna kalıcı olarak eklenir.

Köşenin çaprazındaki kareden uzak dur

Köşeye çapraz komşu kareye erkenden taş koymak, rakibe o köşeyi almanın yolunu açabilir. Köşe henüz boşken bu kareler genelde riskli kabul edilir. Zorunda kalmadıkça başka bir hamle ara.

Erken oyunda az taş, çok seçenek

Başta çok taş çevirmek cazip gelir ama tahtaya yayılan taşların rakibe yeni hamle kareleri açar. Genel bir kural olarak oyunun başında hamle seçeneklerini artıran, rakibinkileri azaltan sessiz hamleler daha değerlidir. Taş sayısı asıl oyun sonunda önemlidir.

Kenarlarda acele etme

Kenar kareleri köşeler kadar güvenli değildir; rakip aynı kenarda iki ucu kapatırsa aradaki taşların döner. Bir kenara taş koymadan önce rakibin o hattın öbür ucuna oynayıp oynayamayacağına bak.

Son hamleleri say

Tahtada az boş kare kaldığında hesap yapmanın zamanı gelir. Hangi boş bölgede kimin son sözü söyleyeceğini düşün; bazen bir hamle beklemek, rakibi kötü bir kareye zorlamak anlamına gelir. Pas kuralı burada işine yarayabilir: rakibin geçerli hamlesi kalmadığında sıra yine sana döner.

Dört maçlık alıştırma

Taktikleri tek seferde uygulamaya çalışmak yerine her maça tek bir hedef koy. Kolay seviyede şu sırayla dene:

  1. Birinci maç: Sadece köşeleri takip et. Her köşe fırsatını yakala, köşe kaçırdığında nedenini not et.
  2. İkinci maç: Köşenin çaprazındaki karelere hiç oynamamaya çalış.
  3. Üçüncü maç: Oyunun ilk yarısında her hamlede en az taş çeviren mantıklı seçeneği tercih et ve sonucu gözle.
  4. Dördüncü maç: Son on boş karede her hamleden önce rakibin cevabını tahmin et.

Dört hedefi de rahatça uyguladığında Orta seviyeye geç. Zor seviye, bu alışkanlıklar oturduktan sonra anlam kazanır; o zamana kadar sonucu değil, köşeleri kimin aldığını takip et.

Sık yapılan hatalar

  • Her hamlede en çok taşı çeviren kareyi seçmek.
  • Köşe boşken köşenin çaprazındaki kareye oynamak.
  • Rakibin bir sonraki hamlede hangi kareleri kazanacağına bakmamak.
  • Oyun ortasında taş sayısına bakıp moral bozmak; skor son hamlelerde tamamen değişebilir.

Reversi'yi sevdiysen

Reversi'deki konum hesabını daha büyük bir tahtada sürdürmek istersen Ancient Beast'te taş yerine yaratıklarla oynuyorsun: bir altıgen geride durmak saldırıdan korur, yanlış yerde kalan yaratık tek turda düşebilir. O da aynı bilgisayarda iki kişi sırayla oynanıyor. Tahtada geçen başka klasikler kutu oyunları arasında, daha uzun planlama isteyenler strateji oyunlarında.

Sık sorulan sorular

Reversi'de hamle yapamazsam ne olur?

Geçerli hamlen yoksa sıran otomatik olarak rakibe geçer. İki oyuncu da hamle yapamıyorsa oyun biter ve taşları sayılır.

Reversi iki kişi oynanır mı?

Evet. Ana menüde "2 Oyuncu" seçeneğini seçerek aynı cihazda bir arkadaşınla sırayla oynayabilirsin.

Reversi telefonda oynanır mı?

Evet, oyun mobilde oynanabiliyor ve ekran yatay ya da dikey tutulabiliyor.

Yeşil işaretler neden görünmüyor?

Ayarlarda "Olası hamleleri göster" seçeneği kapalıysa oynanabilir kareler işaretlenmez. Seçeneği yeniden açtığında yeşil işaretler geri gelir.

Yorumlar

0 / 600

Saygılı ol. Bağlantı, telefon ya da kişisel bilgi paylaşma; küfür ve spam içeren yorumlar yayınlanmaz. Giriş yap

İlk yorumu sen yaz

İşine yarayan bir adım, eksik bulduğun bir nokta ya da kendi ipucun varsa yaz.

Yorumu şikayet et

Neden uygunsuz? Moderatörlerimiz inceleyecek.

Yorumu şikayet et

Yorum silinsin mi?

Bu işlem geri alınamaz.

Rehberde geçen oyunlar